Convertire un visitatore in un utente è l’obiettivo massimo. Per utente si intende in questa sede un utente registrato che può significare tante cose in relazione a contesti differenti. Uno sviluppatore o un designer deve porsi, di fronte tale obiettivo, in modo pro-attivo: deve cioè innescare il processo di transizione da visitatore a utente e l’arma in più, a parte i contenuti e gli strumenti offerti dal sito, è certamente l’uso della grafica.
SixRevisions ha messo insieme diversi tipi di bottoni utilizzati dai più importanti e interessanti siti internazionali, con una introduzione completa e illuminante.





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